wincc流水动画实现
从库中拖一个水泵图片,再标准中选择折线,画一个折线;

将线宽调至26,再将线型调整一下。

将线条颜色改为绿色,再将效果中的全局颜色方案给关掉。

对折线的几何中的当前值写个C代码。

将代码中的定时器设为250ms就可以了,要把对象属性的索引改为1;

#include "apdefap.h"
long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
#pragma option(mbcs)
static int i = 300; //初始化位置
if(GetTagBit("输出变量名")) //判断皮带是否启动,如果启动继续向下判断
{
if(i<=320)
{
i=i+3;
}
if(i>320)
{
i=300;
i=i+3;
}
}
if(GetTagBit("输出变量名")) //判断皮带是否启动,如果未启动则赋620
{
i=300;
}
return i;
}
