逆向破解

调用软件【游戏】自身的CALL函数

打开游戏软件,打开CE工具并附加到程序中,不断的打击游戏找到有效的内存数据。右击是什么改写了数据。 再次改变游戏中的数据-----显示汇编程序。 怎样确定call有哪些参数,在Call前有几个push就有几个参数。参数是多少可以在Call处下断点。 可以发现push esi,再查esi寄存器的值是0...

不找指针AOB注入快速修改代码

修改汇编后执行是有效果的,但是下次再次进入后它的地址会发生改变的,还要再次寻找指针找汇编并修改。如果是修改汇编代码可以使用AOB注入,这样下次进入的时候AOB来定位这一段汇编代码段。AOB很高效是不需要像找指针那样一步步找基址,再找到每一级的偏移。AOB是通过搜索特征码来定位的。 打开CE并附加游戏...

在CE中通过一个地址快速找到其它地址

在CE中找到一个基址,如:1AB3DB98右击"找出是什么改写了这个地址"当某个代码向软件中写入值的时候必须要通过那个函数之后再写到此处如100. 改变一下软件中的数据让代码捕获,获取到地址以后就可以停止了。 双击打开这个捕获的地址,可以看到一些简单的信息。 点击"显示...

制作简易修改器

用CE用改东西,每次都要打开CE。当找到了基址后,每次都要修改数据这样是很麻烦的,要是把这个发给别人使用或发到一些论谈或贴吧中。不想让别人知道是怎么找到指针的。只想让别人使用这个功能,不需要让别人知道内部情况的就可以作一个修改器。本例是使用CE自带的修改器来做。 将找到基址的工程保存为一个CT工程文...

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